Tomoya Aki, zapalony otaku, od lat ma obsesję na punkcie kolekcjonowania anime i light novel, emocjonalnie wiążąc się z różnymi seriami o porywających historiach i postaciach. Teraz pragnie dać szansę innym na przeżycie tego samego, tworząc własną grę, jednak niestety Tomoya nie jest w stanie wykonać tego zadania w pojedynkę.
Udaje mu się zwerbować przyjaciółkę z dzieciństwa, Eriri Spencer Sawamurę, do tworzenia ilustracji, oraz literacką elitarystkę, Utahę Kasumigaokę, do napisania scenariusza jego visual novel, podczas gdy on sam zajmuje się reżyserią. Mając w garści supergrupę, Tomoya potrzebuje jedynie inspiracji, na której mógłby oprzeć swój projekt. Szczęśliwym trafem spotyka piękną, łagodną Megumi Katou, która staje się pierwowzorem dla głównej bohaterki gry.
Wykorzystując posiadaną wiedzę, Tomoya zakłada nowe koło doujin (niezależną grupę twórczą), mając nadzieję poruszyć serca tych, którzy zagrają w ich grę. Nie zdaje sobie jednak sprawy, że aby wywołać te emocje, twórcy sami muszą najpierw doświadczyć podobnych uczuć we własnym życiu.






