Anzu Hoshino potrzebuje w życiu tylko trzech rzeczy: gier wideo, czekolady i ukochanego kota. W przeciwieństwie do innych licealistek, Anzu nie ma czasu ani zainteresowania romansami. Ale gdy zaczyna grać w źle zaprogramowaną grę 3D otome, z ekranu wyłania się dziwaczny latający czarodziej o imieniu Riri i nazywa Anzu „obiektem numer jeden”, pierwszą osobą, która w prawdziwym życiu doświadczy haremu w grze randkowej.
Pomimo gwałtownych protestów Anzu, Riri konfiskuje jej ulubione rzeczy, aby zmusić ją do skupienia się na miłości. Riri aranżuje serię pechowych incydentów i romantycznych klisz, które prowadzą ją do poznania Tsukasy Kazukiego, jednego z najatrakcyjniejszych chłopaków w szkole. Wciąż wściekła Anzu uparcie opiera się urokowi Tsukasy. Podczas gdy wszystkie absurdalne, wymyślone scenariusze pomagają Anzu przekonać się do miłego usposobienia Tsukasy, Riri rzuca na nią innych stereotypowych, przystojnych chłopaków – a unikanie romansu szybko staje się niemal niemożliwe.


